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[컨콜] 엔씨소프트, "MXM, 롤과는 다른 차별성으로 어필"

[컨콜] 엔씨소프트, "MXM, 롤과는 다른 차별성으로 어필"
윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자는 13일 진행된 2015년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'MXM'은 동장르인 '리그오브레전드'에 대비해 게임 자체의 차별화를 주 전략으로 삼고 있다"며 "'태그 시스템'과 '티탄의 유적'의 전략성이 많은 이용자들에게 어필되고 있다"고 말했다.

또한 그는 "지난 1차 테스트를 통해 얻은 피드백에서 기존 게임과의 차별성이 장점으로 부각되고 있어, '리그오브레전드'에 지친 이용자를 흡수할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.


심정선 기자 (narim@dailygame.co.kr)
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