![[이슈] 드래곤네스트M, 27일 출시 확정 "매출 톱3가 목표"](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2018031312051020918_20180313120716dgame_1.jpg&nmt=26)
액토즈소프트(대표 구오하이빈)는 13일 신논현 르 메르디앙 서울 호텔에서 '드래곤네스트M for kakao'(이하 드래곤네스트M)의 론칭 쇼케이스를 개최하고 정식 출시 일정을 3월27일로 확정했다.
카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)와 공동 퍼블리싱하는 '드래곤네스트M for kakao'는 아이덴티티게임즈의 PC 온라인 게임 '드래곤네스트' IP를 기반으로 한 모바일 게임으로, 원작의 세계관과 스토리를 계승하는 동시에 동화풍의 그래픽과 개성 있는 캐릭터, 3D 논타깃팅 전투 등을 더해 개발된 작품이다.
![[이슈] 드래곤네스트M, 27일 출시 확정 "매출 톱3가 목표"](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2018031312051020918_20180313120717dgame_2.jpg&nmt=26)
환영사에 나선 액토즈소프트 사업개발 총괄 오영수 이사는 "'드래곤네스트M'은 매출 3위, 오래가는 게임이 목표"라며 "전세계적으로 2억 명이 플레이하는 '드래곤네스트'는 이용자 층이 전세계에 균일하게 분포돼 있어 게임의 매력이 글로벌 스탠다드에 가깝다고 할 수 있다"고 말했다.
오명수 이사는 원작인 '드래곤네스트'가 전세계적 인지도를 높여와 IP적 가치가 높으며 향후 이 IP를 원소스 멀티유즈로 활용할 것이라고 덧붙였다.
![[이슈] 드래곤네스트M, 27일 출시 확정 "매출 톱3가 목표"](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2018031312051020918_20180313120717_3.jpg&nmt=26)
이어서 액토즈소프트 변경호 모바일사업실장이 프리젠테이션을 통해 게임 특징과 재미 요소, 콘텐츠, 업데이트 계획 등에 대해 설명했다. 캐릭터 능력치를 동일하게 보정한 후 1대1전투를 펼치는 PvP 시스템 '결투장'과 팀워크가 핵심인'네스트', '어비스 던전', '드래곤네스트' 등 차별화된 전투 콘텐츠가 소개돼 이목을 끌었다.
'드래곤네스트M'은 지난 해 중국 출시 직후 현지 애플 앱스토어 인기 무료 게임 순위 1위, 매출 순위 2위, 동시 접속자 110만 명을 기록한 데 이어, 지난해 상반기 매출 20억 위안(한화 약 3400억 원), 2018년 골든 플럼 어워드에서 해외 베스트 모바일 게임으로 선정되는 등 게임성이 검증됐다는 게 회사 측의 설명이다.
![[이슈] 드래곤네스트M, 27일 출시 확정 "매출 톱3가 목표"](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2018031312051020918_20180313120718_4.jpg&nmt=26)
한편 '드래곤네스트M for kakao'는 현재 브랜드 페이지 및 카카오게임, 구글 플레이를 통해 사전예약을 진행 중이다.