
넥슨의 2분기 매출은 560억 엔(한화 약 5733억 원)으로 전분기대비 37% 줄었으며 전년동기대비 13% 감소했다. 영업이익은 154억 엔(한화 약 1577억 원)을 기록 전분기대비 64%나 감소했으며, 전년동기대비 42% 줄어들었다. 넥슨의 2분기 순이익은 90억 엔(한화 약 917억 원)으로 전년동기대비 55% 감소했다.
전반적인 실적 악화 속에서도 국내 서비스 모바일게임 매출은 전년동기대비 14% 성장하며 선방한 것으로 드러났다. '바람의 나라: 연'은 신규 콘텐츠 출시로 넥슨의 국내 모바일게임 성장을 견인했다.

넥슨은 지난 5일 개최한 쇼케이스를 통해 공개한 다채로운 신작 라인업을 앞세워 실적 개선에 나선다는 복안이다.
넥슨(일본법인) 오웬 마호니 대표이사는 "넥슨은 멀티 플랫폼 기반으로 기업의 새로운 미래를 이끌어 갈 다수의 신작을 개발 중"이라며 "자사가 보유한 우수한 글로벌 IP의 가치 확장과 신규 IP 발굴 및 육성 등을 통해 글로벌 시장에서 장기적인 성장을 도모하겠다"고 말했다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)